Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Jaszczury są bardzo drobnej budowy, lecz pomimo związanej z tym delikatności są bardzo, bardzo zwinne. Dzięki drobnej posturze potrafią w walce błyskawicznie przemknąć się przez obronę, która zatrzymałaby każdego dorosłego mężczyznę, co czyni z nich trudnym przeciwników.
Ich preferowaną bronią są włócznie, którymi dzięki silnym kończynom potrafią zadawać poważne obrażenia, czy to w walce wręcz, czy z dystansu.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Jaszczurzy łowca |
Koszt: | 15 |
PŻ: | 26 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 32 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Saurian Skirmisher |
Zdolności: | harcownik |
włócznia kłująca | 4 - 4 wręcz | ||
włócznia kłująca | 4 - 2 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -10% |
kłująca | 20% |
obuchowa | -10% |
ogień | -20% |
chłód | -20% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 1 | 60% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 2 | 60% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 40% |
Rafa | 2 | 40% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 4 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |